계약 - 예시, 문제 해결 및 고급 기능
실제 계약 예시, 문제 해결 팁, 복잡한 로열티 계약을 위한 고급 기능.
이 페이지는 Royalties HQ에서 실제 로열티 계약을 구현하는 방법, 일반적인 문제를 해결하는 방법, 가장 복잡한 출판 시나리오에서도 정확한 로열티 계산을 보장하기 위한 고급 기능 사용 방법을 보여주며 계약 섹션의 사용자 가이드를 완성합니다.
RHQ에서 계약이 처음이신가요? 여기서 시작하세요.
계약 예시
다음 예시는 Royalties HQ에서 다양한 유형의 로열티 계약을 구현하는 방법을 보여줍니다. 각 예시는 계약 구조, 규칙 구성 및 예상 결과를 보여줍니다. 예시는 단순한 것에서 복잡한 것으로 진행됩니다.
예시 1: 표준 로열티 계약
계약 조건: 권리 보유자가 모든 판매에 대해 순수익의 10%를 받습니다.
구현:
- 조건이 없는 규칙 하나를 생성합니다(항상 적용됨)
- 액션을 순수익의 10% 할당으로 설정합니다
이 간단한 계약은 수량, 위치 또는 할인율에 관계없이 모든 판매에 동일한 로열티 비율을 적용합니다. 조건이 없으므로 이 규칙은 평가될 때 항상 일치합니다.
예시 2: 단계별 로열티 계약
계약 조건:
- 권리 보유자가 처음 5,000부 판매에 대해 10%를 받습니다
- 5,000부를 초과하는 판매에 대해 12.5%를 받습니다
구현:
- 규칙 1(우선순위 1): 조건: 판매 수량이 5,000 이하. 액션: 순수익의 10% 할당.
- 규칙 2(우선순위 2): 조건: 판매 수량이 5,000 초과. 액션: 순수익의 12.5% 할당.
7,000부를 판매한 상품의 경우, Royalties HQ는 자동으로 판매 라인을 두 개의 가상 세그먼트로 분할합니다: 5,000부는 10%, 2,000부는 12.5%.
예시 3: 여러 변수가 있는 복잡한 계약
이 예시는 조건 유형을 혼합한 의도적으로 복잡한 것입니다. 저자나 다른 권리 보유자와 복잡한 계약이 없다면 이 섹션을 건너뛰어도 됩니다.
계약 조건:
- 모든 위치에서 1000부까지 모든 판매에 일률 5%
- 1000부 이후 다음 규칙이 적용됩니다:
- 미국 판매: 50% 미만 할인 시 정가의 8%, 50% 이상 할인 시 정가의 5%
- 기타 국가(미국 외) 판매: 50% 미만 할인 시 정가의 10%, 50% 이상 할인 시 정가의 8%
구현:
- 규칙 1(우선순위 1): 조건: 판매 수량이 1000 이하. 액션: 순수익의 5% 할당.
- 규칙 2(우선순위 2): 조건: 판매 수량 > 1000, 판매 국가가 US, 할인율 < 50%. 액션: 정가의 8% 할당.
- 규칙 3(우선순위 3): 조건: 판매 수량 > 1000, 판매 국가가 US, 할인율 >= 50%. 액션: 정가의 5% 할당.
- 규칙 4(우선순위 4): 조건: 판매 수량 > 1000, 판매 국가가 US가 아님, 할인율 < 50%. 액션: 정가의 10% 할당.
- 규칙 5(우선순위 5): 조건: 판매 수량 > 1000, 판매 국가가 US가 아님, 할인율 >= 50%. 액션: 정가의 8% 할당.
이 복잡한 계약은 여러 조건 유형을 결합하여 판매량, 지리적 위치, 할인율을 고려하는 정교한 로열티 구조를 만드는 방법을 보여줍니다.
고급 기능
임계값 조건으로 판매 라인 분할
“판매 수량” 또는 “총 순수익” 조건을 임계값과 함께 사용할 때, Royalties HQ는 이러한 임계값을 넘는 판매 라인을 자동으로 분할합니다. 이렇게 하면 설정한 규칙과 조건에 따라 올바른 로열티가 할당됩니다.
분할 작동 방식:
- 시스템이 판매 라인이 규칙에 정의된 “판매 수량” 또는 “총 순수익” 임계값을 넘는지 식별합니다
- 판매 라인의 가상 세그먼트를 생성하며, 각 세그먼트는 다른 단계에 해당합니다
- 각 세그먼트에 적절한 규칙을 적용합니다
- 로열티 금액과 수량이 모두 세그먼트 간에 비례적으로 나뉩니다
예시: "처음 1000부"와 "1000부 초과"에 대한 규칙이 있고 판매 라인에 1500부가 포함된 경우 시스템은 다음을 수행합니다:
- 첫 번째 규칙을 1000부에 적용
- 두 번째 규칙을 500부에 적용
- 각 세그먼트에 대해 별도로 로열티 계산
지리적 조건의 효과적인 사용
“판매 국가” 조건을 사용하면 국가별 로열티 조건을 만들 수 있습니다:
지역 그룹: Royalties HQ는 다음과 같은 지리적 그룹을 지원합니다:
- 북미
- 유럽
- EU
- 아시아-태평양
개별 국가를 선택하는 대신 더 넓은 지역 규칙에 이러한 그룹을 사용할 수 있습니다.
팁: IS NOT 연산자를 사용하여 지정된 국가 외의 모든 국가를 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 미국 외의 모든 국가의 경우 '판매 국가가 US가 아님’을 선택합니다.
날짜 범위와 다른 조건 결합
날짜 범위 조건은 다른 조건 유형과 결합할 때 강력할 수 있습니다:
일반적인 사용 사례:
- 신간 타이틀에 대한 더 높은 로열티의 도입 기간
- 로열티율의 계절별 변동
- 계약 기념일에 로열티율의 단계별 변경
- 특별 조건이 있는 프로모션 기간
이러한 시나리오를 구현하려면 규칙의 다른 조건과 함께 날짜 범위 조건을 추가하세요.
일반적인 문제 해결
규칙이 예상대로 적용되지 않음
문제: 로열티 정산 중 규칙이 예상대로 트리거되지 않습니다.
일반적인 원인 및 해결책:
- 규칙 우선순위 순서: 규칙이 올바른 우선순위 순서인지 확인하세요. 첫 번째로 일치하는 규칙이 적용됨을 기억하세요. 해결책: 규칙을 드래그하여 우선순위를 재정렬하세요. 더 구체적인 규칙이 더 높은 우선순위(낮은 번호)를 가져야 합니다.
- 누락된 조건: 조건이 없는 규칙은 도달하면 항상 일치하므로 더 구체적인 규칙을 차단할 수 있습니다. 해결책: 규칙이 적용되는 시기를 제한하기 위해 적절한 조건을 추가하거나 “포괄” 규칙을 가장 낮은 우선순위로 이동하세요.
- 조건 논리: 규칙 내의 모든 조건이 충족되어야(AND 논리) 규칙이 적용됩니다. 해결책: 조건 간에 OR 논리가 필요하면 동일한 액션으로 별도의 규칙을 생성하세요.
출판사에게 너무 많은 로열티가 할당됨
문제: 예상보다 더 많은 로열티가 출판사에게 할당됩니다. 이는 일반적으로 모든 권리 보유자의 계약이 처리된 후 남은 로열티가 출판사에게 할당되기 때문입니다.
팁: 저자나 다른 권리 보유자와의 계약이 모든 조건을 명시적으로 언급하지 않을 수 있습니다. 조건이 없고 가장 낮은 우선순위로 설정된 대체 ‘기본’ 규칙을 포함하여 대체 규칙이 마지막에 확인되도록 하세요. 이렇게 하면 다른 규칙이 일치하지 않을 때 최종 규칙이 사용됩니다.
일반적인 원인 및 해결책:
- 일치하는 규칙 없음: 권리 보유자에 대해 일치하는 규칙이 없으면 해당 판매 라인에 대해 권리 보유자는 로열티를 받지 못합니다. 모든 권리 보유자의 계약이 처리된 후 남은 로열티는 출판사에게 갑니다. 해결책: 저자나 다른 권리 보유자와의 계약에 명시적으로 언급되지 않더라도 모든 판매가 처리되도록 가장 낮은 우선순위에 포괄 규칙을 추가하세요.
- 불완전한 규칙 적용 범위: 규칙이 가능한 모든 판매 시나리오를 다루지 않을 수 있습니다. 해결책: 특히 다른 국가, 할인율 또는 판매 채널에 대해 규칙의 적용 범위 간격을 검토하세요.
- 잘못된 비율 계산: 모든 권리 보유자 비율의 합계가 예상보다 적을 수 있습니다. 해결책: 계약 규칙의 비율이 저자와의 계약과 일치하고 의도한 로열티 모델(순수익 대 정가)을 사용하고 있는지 확인하세요.
분할이 올바르게 작동하지 않음
문제: 임계값을 넘는 판매에 대해 단계별 로열티가 올바르게 계산되지 않습니다.
일반적인 원인 및 해결책:
- 중첩 임계값: 중첩되는 “판매 수량” 범위가 있는 규칙은 일관성 없는 결과를 초래할 수 있습니다. 해결책: 임계값 범위가 중첩되지 않도록 하세요. 예를 들어, "1000 미만"과 “1000 이상” 대신 "1000 이하"와 "1000 초과"를 사용하세요.
- 누락된 중간 단계: 단계 범위의 간격으로 인해 일부 수량이 할당되지 않을 수 있습니다. 해결책: 단계가 간격 없이 가능한 모든 값을 다루는지 확인하세요.
- 잘못된 우선순위 순서: 올바른 분할을 위해 단계 규칙이 올바른 우선순위 순서여야 합니다. 해결책: 낮은 임계값 규칙을 높은 임계값 규칙보다 높은 우선순위에 배치하세요.
일반적인 오해
“각 상품마다 새 계약을 만들어야 합니다”
- 실제: 계약은 여러 상품과 권리 보유자에 걸쳐 재사용할 수 있습니다. 표준 조건의 경우 계약 템플릿을 한 번 만들고 필요한 곳에 적용하세요.
“더 많은 조건을 추가하면 규칙이 적용될 가능성이 높아집니다”
- 실제: 각 추가 조건은 규칙이 적용될 수 있는 시기를 확장하는 것이 아니라 제한합니다. 모든 조건이 충족되어야 규칙이 적용됩니다. 더 넓은 규칙을 만들려면 더 적은 조건을 사용하세요.
“조건이 없는 규칙은 절대 적용되지 않습니다”
- 실제: 조건이 없는 규칙은 우선순위 순서에서 도달하면 항상 적용됩니다. 높은 우선순위 수준에서는 모든 것과 일치하고 낮은 우선순위 규칙이 고려되는 것을 막기 때문에 위험할 수 있습니다.
“시스템이 내 로열티 조건을 자동으로 알고 있습니다”
- 실제: Royalties HQ는 명시적으로 만든 규칙만 적용합니다. 일치하는 규칙이 없으면 권리 보유자는 해당 판매 라인에 대해 로열티를 받지 못합니다. 저자 및 기타 권리 보유자와의 계약에 명시되어 있지 않더라도 Royalties HQ 계약 규칙이 가능한 모든 판매 시나리오를 다루도록 항상 확인하세요.
복잡한 계약을 위한 모범 사례
- 단순하게 시작: 기본 규칙으로 시작하고 점진적으로 복잡성을 추가하세요.
- 복제로 시간 절약: 기존 계약을 복제한 다음 변경하세요.
- 철저히 테스트: 규칙이 예상대로 작동하는지 확인하기 위해 다양한 시나리오를 나타내는 테스트 판매 라인을 생성하세요.
- 구조 문서화: 계약 구조와 각 규칙의 목적에 대한 메모를 보관하세요, 특히 복잡한 계약의 경우.
- 명확한 이름 사용: 계약과 규칙에 목적을 나타내는 설명적인 이름을 지정하세요.
- 간격 확인: 규칙이 전체적으로 가능한 모든 판매 시나리오를 다루는지 확인하세요.
- 규칙 순서 검토: 특히 변경 후 규칙이 올바른 우선순위 순서인지 정기적으로 확인하세요.
- 대체 고려: 예상치 못한 시나리오를 처리하기 위해 항상 가장 낮은 우선순위에 포괄 규칙을 포함하세요.
이러한 고급 기능과 문제 해결 기술을 마스터하면 Royalties HQ에서 저자 및 기타 권리 보유자와의 계약을 정확하게 반영하는 정교한 계약 구조를 만들어 로열티 계산이 올바르도록 보장할 수 있습니다.